Похоже, это стандартная проблема многих онлайн-игр на iOS, особенно когда речь идёт о больших открытых мирах вроде GTA-подобных. Когда ты сворачиваешь игру, система приостанавливает её процессы, а сервер считает, что игрок либо вышел, либо находится в неактивном состоянии. Поэтому при возврате соединение сбрасывается, и игра иногда «перемещает» персонажа в заранее заданное место.
На практике есть несколько вариантов минимизировать проблему:
- Попробовать не сворачивать игру полностью, а использовать функцию многозадачности с быстрым переключением между приложениями.
- Проверить, включён ли фоновой режим для игры (если поддерживается).
- Иногда помогает стабильное подключение к Wi-Fi, так как мобильный интернет или резкие переключения могут усиливать разрывы соединения.
К сожалению, полностью убрать это ограничение на iOS без изменений со стороны разработчиков сложно.
Кстати, если такие «технические развлечения» с настройками iOS начинают утомлять, я обычно просто переключаюсь на что-то, что работает в браузере и не требует постоянной борьбы с системой. Сейчас часто захожу на
Mellstroy Game, чтобы просто покрутить слоты и отвлечься от проблем с «вылетами» — там всё максимально просто, открыл и играешь без танцев с бубном.